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 test TOR

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Kaeoris
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MessageSujet: Re: test TOR   Ven 2 Déc 2011 - 0:57

zog zog aussi.
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Athil
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MessageSujet: Re: test TOR   Ven 2 Déc 2011 - 19:02

Bon ben c'est pas gagner pour ce soir...

J'ai voulu mettre à jour pour être pret et le launcher me renvoe une erreur...réparation en cours avec apparement le re-telechargement de tout.

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Fisherman
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MessageSujet: Re: test TOR   Ven 2 Déc 2011 - 19:13

Disponible à 20h00 CET, donc à priori dans pas longtemps.

Je passerai un peu plus tard comme d'hab, faudra aller buter l'ambassadrice !!!

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sayah
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MessageSujet: Re: test TOR   Ven 2 Déc 2011 - 20:46

Moi l'installation bloque du patch bloque à 13% ... sa fait ramer mon pc (j'avais déjà essayé de mettre à jour cette semaine , mais sa bloquais à 12%)

Donc , bha...je ne sais pas quand je pourrais me logger :/
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Sawn
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 11:01

J'étais du dernier test de beta.
Ils ont mit + de réglages graphiques, je n'ai donc plus aucun reproche majeur au jeu hormis :
Y'a pas de profil d'interface, un peu chiant de reconfigurer pour chaque perso, mais à voir à la release et y'a pire comme tare.
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Nerzoul
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 18:03

La pré-commande finie quand?
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Haykura
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 18:04

aucune idée mais surement un peu avant le 15

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sayah
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 18:05

Pour l'instant , les seuls reproches que je peux faire sont :

- textures très moches de près (un pack HD serait le bienvenu)
- missions spatiales hyper nases (bon , j'en ai fait qu'une , celle où l'on doit escorter une navette) car c'est juste un couloir et c'est très très arcade....
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nonorf
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 18:14

Pour les préco, je crois avoir lu je ne sais plus ou la date du 12 decembre.

Et sinon toutes les missions spatiales sont comme ca, en couloir, dela dit la premier, l'escorte est pas terrible, les autres sont plus sympa (l'attaque d'avant poste par ex).

Et puis ca n'est que la 1ere mission !

Sur SWG les missions etaient pas super palpitante, le réel intérêt était qu'on pouvait se balader comme on voulait.

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Aranyl
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 21:06

DAns SWG le cote sympa de l'espace est que tu pouvais bidouiller ton vaisseau à mort avec des pièces de folie; tu pouvais changer ses textures, le meubler pour les POB, le renommer et surtout faire du pvp space qui était une folie.

DAns TOR c'est de la daube en barre. Les pieces sont dépendante du niveau du perso et harmonisées. Elles sont nulles.
Les quetes ont un point positif : elle rapportent pas mal d'xp à part ca c'est ennuyeux au possible. Une fois que tu as compris le truc qui est de bien bouger sa souris et garder ses missiles, ben tu gagnes tout. Intéret 0, Fun 0. J'ai pu gagner presque 2 niveaux grace à cela mais rien d'autre.
Bref l'espace est nul à chier.

Le jeu en lui meme est pas trop mal mais fait un peu trop solo. Il me rappelle ME2 et ne m'a pas enthousiasmé plus que cela. Sans les LArmes, j'aurai peut etre annulé ma précommande mais il fallait un type honnete pour apporter les valeurs de la lumière dans votre bande de brutes.
Bref je ne suis pas super content de ce jeu mais en attendant mieux.

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Je suis trop vieux pour ces conneries!
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Nerzoul
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 21:12

Un peu d'arcade ne fait pas de mal ^^... Oui on pouvait s'attendre a mieux que de traverser des couloir et etre en harmonie avec les pièce déjà installé. Cela me rappelle lego star wars sur game cube XD... M'enfin, verras se que sa donne plus tard Wink
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nonorf
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 21:53

alors oui attention l'espace de SWTOR n'es pas comparable avec celui de SWG.

Ce que je voulait dire c'est que les missions, et seulement ca, etaient pas terrible dans SWG, mais mon JSF va me manquer !!

Il est vrai que l'espace de SWTOR pourrait gagner en dynamisme, mais j'ai trouvé ca sympa, a petite dose evidemment, disons que quand tu viens de traverser Taris en long en large et en travers a poutrer du "j'aioubliélenom", ca change un peu les idées Smile

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sayah
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:00

Citation :
mais il fallait un type honnete pour apporter les valeurs de la lumière dans votre bande de brutes.

Me dit pas que c'est toi ? ....

Very Happy

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Fisherman
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:03

Nerzoul a écrit:
La pré-commande finie quand?

Nerzoul, entre tes 2 oreilles, il y a normalement un cerveau Mr.Red

Sortie le 20/12, pour les préco, jusqu'à 5 jours de jeu en exclu, donc on peut se douter que c'est quelques jours avant, et Bioware a annoncé que cela serait fonction de quand date la préco, donc si tu commandes maintenant, faut pas espérer être sur le jeu avant les autres.

Pour le reste, l'espace est définitivement nul. J'étais content d'avoir mon vaisseau pour pouvoir me balader dans des coins comme Hoth ou Tatoo. Maintenant, ils auraient mieux fait de s'abstenir sur ce coups. A moins que cela permettent à ceux qui sont en full pvp de pex tranquille; et la, c'est vraiment gâché.

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Nerzoul
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:12

Fisherman a écrit:
Nerzoul a écrit:
La pré-commande finie quand?

Nerzoul, entre tes 2 oreilles, il y a normalement un cerveau Mr.Red

Sortie le 20/12, pour les préco, jusqu'à 5 jours de jeu en exclu, donc on peut se douter que c'est quelques jours avant, et Bioware a annoncé que cela serait fonction de quand date la préco, donc si tu commandes maintenant, faut pas espérer être sur le jeu avant les autres.

Pour le reste, l'espace est définitivement nul. J'étais content d'avoir mon vaisseau pour pouvoir me balader dans des coins comme Hoth ou Tatoo. Maintenant, ils auraient mieux fait de s'abstenir sur ce coups. A moins que cela permettent à ceux qui sont en full pvp de pex tranquille; et la, c'est vraiment gâché.
Vilain lézard! Couché!... Ouai l'espace, cela date carrément du jeu que j'ai décrit en un peu plus avancé... Moi en regardant la vidéo, j'ai cru un instant que on pouvait aller partout et non suivre un tunnel qui a la fin "Je suis au bout, j'ai gagné...".
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Aranyl
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:21

sayah a écrit:
Citation :
mais il fallait un type honnete pour apporter les valeurs de la lumière dans votre bande de brutes.

Me dit pas que c'est toi ? ....

Very Happy


Si si le seul à se prendre des full points lumineux dans esseles avec vous :p

LA précommande se finit bientot Nerzoul va voir sur le site officiel mais tu peux précommander à la FNAC encore ou ailleurs. PAr contre l'accès anticipé est calculé entre la date de release et la période de précommande. Je crois que c'est un jour par mois de précommande. donc si tu préco maintenant à part l'accès au jeu tu devrais commencer à jouer avec le gros de la troupe.


L'espace est un corridor ou les ennemis viennent par tes 6h et un peu vers l'avant ou tu spammes la touche ESPACE et tu bouges un peu ta souris en placant le curseur devant ta cible qui se jettera gentiment dans tes tirs

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Nerzoul
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:26

Aranyl a écrit:
sayah a écrit:
Citation :
mais il fallait un type honnete pour apporter les valeurs de la lumière dans votre bande de brutes.

Me dit pas que c'est toi ? ....

Very Happy


Si si le seul à se prendre des full points lumineux dans esseles avec vous :p

LA précommande se finit bientot Nerzoul va voir sur le site officiel mais tu peux précommander à la FNAC encore ou ailleurs. PAr contre l'accès anticipé est calculé entre la date de release et la période de précommande. Je crois que c'est un jour par mois de précommande. donc si tu préco maintenant à part l'accès au jeu tu devrais commencer à jouer avec le gros de la troupe.


L'espace est un corridor ou les ennemis viennent par tes 6h et un peu vers l'avant ou tu spammes la touche ESPACE et tu bouges un peu ta souris en placant le curseur devant ta cible qui se jettera gentiment dans tes tirs
Demain, c'est toujours bon alors?Smile
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Haykura
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:29

surement oui Wink

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Nerzoul
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:30

Haykura a écrit:
surement oui Wink
C'est mon noël sa donc j'vais bien gonfler mon père pour avoir l'accès demain x)
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nonorf
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:31

heu... elle sert a quoi la touche espace ?

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Haykura
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:32

attention tu n'a pas l’accès des que tu l’achète c'est juste que tu le réserve et que tu a l'acces anticiper le 15 au lieu du 20 dans la mesure du possible

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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:33

Ouais enfin il aura pas l'acces le 15 la, peut etre le 18 ou 19..

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Aranyl
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:38

la touche espace sert à faire une sorte de tonneau barriqué afin d'éviter les tirs venant de tes 6h

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nonorf
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:43

Aranyl a écrit:
la touche espace sert à faire une sorte de tonneau barriqué afin d'éviter les tirs venant de tes 6h

"do a barrel roll"

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Athil
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MessageSujet: Re: test TOR   Lun 5 Déc 2011 - 22:48

Aranyl a écrit:



Si si le seul à se prendre des full points lumineux dans esseles avec vous :p


Oh et moi ? J'ai été sage moi.

Et après la release je serais encore plus sage....un gentil néon tout doux.


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