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 Description officielle de l'Inquisiteur Sith

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Fisherman
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MessageSujet: Description officielle de l'Inquisiteur Sith   Sam 23 Juil 2011 - 19:54

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Bloodstinger
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MessageSujet: Re: Description officielle de l'Inquisiteur Sith   Mar 4 Oct 2011 - 13:50

source: http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=453488

Général :



    Vous commencez le jeu en tant qu'esclave affranchit du fait de votre maîtrise de la Force

    Style de combat : Corps à corps et à distance

    Les compétences sont utilisables grâce à une [color:750a="Red"]barre de Force, similaire au mana des jeux heroic-fantasy




Races jouables :







Armures





Classes avancées :


Assassin : La vitesse et la tromperie sont les armes de l'Assassin. Qu'il s'agisse de s'infiltrer furtivement dans une base de la République pour éliminer une cible importante ou de s'inviter avec tact dans une bataille de grande ampleur, le sabre laser à double lame de l'Assassin brille avec une précision mortelle, offrant une attaque implacable et, si besoin, une formidable défense. L’assassin canalise la Force avec tout autant de facilité, attaquant mentalement ses ennemis et manipulant les affrontements pour s'assurer que son camp l'emportera.
Les Assassins bondissent hors de l'ombre et canalisent les éclairs de la Force avec leur sabre laser à double lame pour exterminer l'ennemi. Maîtres du subterfuge, ils terrorisent jusqu'aux plus puissants des adversaires.

    Tromperie (dps cac) : Améliore la furtivité de l'Assassin pour surprendre et anéantir les adversaires.


    Obscurité (tank) : Les techniques défensives de l'Assassin améliorent sa protection et celles de ses alliés.


Sorcier : Le côté obscur renferme des secrets dangereux... sources d'un immense pouvoir pour celui qui ose s'en approcher. Le Sorcier puise dans les recoins les plus obscurs de la Force pour canaliser des énergies instables capables d’anéantir ses ennemis et de soutenir et guérir ses alliés. L'air qui entoure le Sorcier est chargé d'une électricité noire et ceux qui sont assez fous pour se mettre en travers de la route d'un Sorcier découvrent une nouvelle définition de la souffrance.
Le Sorcier Sith puise son énergie dans les méandres interdits de la Force, maîtrisant des techniques pour drainer la vie de l'ennemi et revigorer ses alliés.
    Éclairs (dps dist.) : L’inquisiteur canalise la Force pour assaillir les ennemis d'éclairs foudroyants.

    Corruption (soins) : Le pouvoir obscur permet de restituer la santé des alliés et de les protéger des attaques.


Arbre en commun : Folie : L’inquisiteur approfondit sa maîtrise de la Force pour exténuer et corrompre l'ennemi.

Compétences connues :

    Coup de Sabre - Niveau 1-3
    Volée d'attaques rapide en mêlée faisant 100% des dommage de l'arme


    Shock - Niveau 1-3
    Force: 60 - Instantané - Rechargement: 6 sec - Portée: 15m
    Électrocute la cible en faisant des dommages énergétiques importants

    Drain de foudre - Niveau 1-3
    Canalisation: 3 sec - Rechargement: 15 sec - Portée: 15m
    Inflige de très gros dommages énergétiques à la cible et régénère la force pendant la durée de l'effet. Drain de foudre ralentit aussi la vitesse de déplacement de 50% et assomme les ennemies faibles et standards.

    Méditation - Niveau 1-3
    Canalisation: 15 sec - Rechargement: 1 min
    Pause et méditation pour régénérer votre santé et force. En cas de dommage cet effet se termine prématurément. Ne peut être utiliser en combat.

    Surcharge (Rang 1) - Niveau 4 - Crédits 100
    Force: 120 - Instantané - Rechargement: 30 sec - Portée: 10m
    Inflige des dégâts modérés énergétiques et repousse tous les ennemies dans un rayon de 8m. Les ennemies standards et faibles sont aussi renversés pour 3 secs.

    Électrocution (Rang 1) - Niveau 6 - Crédits: 160
    Force: 60 - Instantané - Rechargement: 35 secs - Portée: 30m
    Électrocute la cible en faisant des dégâts faibles énergétiques et l'assommant pour 5 secs.

    Tourbillon (Rang 1) - Niveau 8 - Crédits: 220
    Force: 30 - Instantané - Rechargement: 1min - Portée: 30m
    Piège la cible dans un tourbillon pendant 15 secs. Chaque 3 sec. le tourbillon électrique zappe jusqu'à 6 ennemies dans un rayon de 8m autour de la cible en leur faisant des dégâts faibles énergétiques. En cas de dommage cet effet se termine prématurément.

    Sombre Soin (Rang 1) - Niveau 8 - Crédits: 220
    Force: 60 - Temps de lancement: 1.5 sec - Portée: 30m
    Soigne un cible amie d'une quantité de santé modérée.

    Répercutions (Rang 1) - Niveau 14 - Crédits: 380
    Force: 60 - Instantané - Rechargement: 2 mins
    Entour le lanceur d'un bouclier électrique, augmentant la résistance aux dommages de 25% pour 15 secs. De plus, une fois par seconde le bouclier électrocute les attaquants en mêlée leur faisant des dégâts faibles énergétiques.

    Incassable (Rang 1) - Niveau 18 - Crédits: 500
    Instantané - Rechargement: 2 mins
    Invoque la volonté incassable des siths, vous libérant immédiatement des effets incapacitants et de contrôle.

    Vitesse de la Force (Rang 1) - Niveau 24 - Crédits: 660
    Instantané - Rechargement: 20 sec
    Augmente la vitesse de déplacement de 70% pour 2 seconds. Ne brise pas la furtivité.

    Cloud Mind (Rang 1) - Niveau 28 - Crédits: 780
    Force: 60 - Instantané - Rechargement: 1min
    Brouille les esprits de vos ennemies, baissant votre niveau de menace instantanément d'une quantité modérée.

    Déviation (Rang 1) - Niveau 32 - Crédits: 880
    Force: 60 - Instantané - Rechargement: 2 min
    Augmente vos chances de dévier les tirs de blaster de 70% pendant 15 secs.

    Sacrifice (Rang 1) - Niveau 36 - Crédits: 1000
    Instantané - Rechargement: 10m - Portée: 100m
    Sacrifie votre compagnon pour vous soigner instantanément de 75% de votre santé totale.

    Cauchemar (Rang 1) - Niveau 46 - Crédits: 1280
    Force: 60 - Instantané - Rechargement: 2min - Portée: 10m
    Envoie un cauchemar sur tous vos ennemies dans un rayon de 8 mètres, les faisant se recroqueviller de peur pendant 8 sec. En cas de dommage cet effet se termine prématurément.


Compagnons connus :

Khem Val
Vidéos



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Bloodstinger
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MessageSujet: Re: Description officielle de l'Inquisiteur Sith   Mar 4 Oct 2011 - 13:52

Faudra que je la test moi celle là je crois. J’hésitais entre ça et celle avec le maraudeur >_<
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Sycetto
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Localisation : DTC
Date d'inscription : 03/04/2007

MessageSujet: Re: Description officielle de l'Inquisiteur Sith   Mar 4 Oct 2011 - 13:58

Bloodstinger a écrit:
Faudra que je la test moi celle là je crois. J’hésitais entre ça et celle avec le maraudeur >_<

Au cas ou tu aurais pas capté on sera coté république -_-
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Bloodstinger
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Date d'inscription : 14/11/2009

MessageSujet: Re: Description officielle de l'Inquisiteur Sith   Mar 4 Oct 2011 - 14:23

ça je le savait que les larmes changent de bord par rapport à sw galaxies, j'ai lu la bannière en haut. Mais c'est un sujet qui concerne l'inquisiteur ici et on présente les autres classes aussi qui ont rapport avec l'empire ^^

Et puis normalement d'apres ce que j'ai lu sur le site officiel, on peut avoir jusqu'à 8 perso par server. Et tout ceux qui aiment bien les scénario dans un jeu comme celui-ci, ça les testerais certainement un à un :p
... meme si officiellement il y a 1600h de jeu en comptant 200h par classe Smile
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MessageSujet: Re: Description officielle de l'Inquisiteur Sith   

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